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吉田修平谈索尼频繁重制游戏:为了更好开发原创作品

2025-02-03 08:11:40行业新闻
近期,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Kinda Funny Games采访时谈到PS近年来频繁推出重制版/复刻版游戏的话题。他表示,这些项目的目的是为了让第一方团队有更多资源专注于原创作品的开发。

  近期,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Kinda Funny Games采访时谈到PS近年来频繁推出重制版/复刻版游戏的话题。他表示,这些项目的目的是为了让第一方团队有更多资源专注于原创作品的开发。

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  吉田表示:“我曾开玩笑说,现任PlayStation联合CEO赫尔曼·赫尔斯特因为制作太多重制版而受到批评。其实那些抱怨的人可能误以为赫尔曼只专注于这些重制版,而忽视了新作的开发。但我可以确认,这些重制版项目是由专门的团队,尤其是负责移植工作的团队负责的,特别是PC版本的移植。因此,赫尔曼并没有因为做这些[重制版]而牺牲其他工作。”

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  他进一步解释道,制作重制版或重制游戏的成本较低,能够带来额外收入,并吸引新玩家,尤其是在将游戏移植到PC平台后。吉田表示,重制版和PC移植项目能够为公司带来“足够的收入,用于继续投资大型作品。”他说:“如今单机游戏的开发成本非常高,因此需要通过重制版和PC移植等方式获取额外资金,进而支持这些新项目。”

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  最后,吉田总结道,如果那些批评重制版的玩家“喜欢第一方的单机游戏,他们应该支持赫尔曼进行这些移植和重制工作,这样才能继续为新游戏的开发提供资金支持。”